Article d'Yves Therrien, Le Soleil, 11 janvier 2009
Dans l'industrie du jeu vidéo, les emplois sont occupés en majorité par des hommes, mais de plus en plus de femmes y font carrière comme artistes, conceptrices, directrices de production ou programmeuses.
Elles représentent entre 10 et 20 % de l'effectif, et leur apport est très important dans un secteur qui propose ses produits à un public plus vaste que celui des hardcore gamers.
Le Soleil a voulu savoir comment les femmes des cinq grands studios de jeu de Québec avaient fait ce choix de carrière. Et, contrairement à la croyance populaire, ce ne sont pas des tom boy dans un univers d'adolescents boutonneux.
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Source : technaute.cyberpresse.ca